计算机实习报告
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题目:贪吃蛇(运行环境:visual,studio 2010)
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题目贪吃蛇实验报告
一.功能说明
1.1总体功能说明
[主要完成什么功能,特色是什么。]、
我设计的的游戏首先在主界面选择游戏难度,接着进行游戏,在游戏过程中贪吃蛇不停地吃掉随机产生的食物,蛇身增长,直到蛇触碰到自己的身躯或边框,游戏结束
特色:1.游戏过程伴有音乐,游戏开始会出现一段游戏剧情,增加趣味性
2,游戏可以自选难度,且蛇身长每增加5,设速度都会增快直到最快速度为止,且游戏过程中一直显示难度,
3,游戏可以储存游戏分数,你可以查看最高分
4,游戏过程中蛇的颜色,食物的颜色,分数的颜色,可以不停变换,增加视觉效果
5,为降低难度,分数到达12的倍数时,蛇身会变为5
1.2用户界面
[关键游戏界面,并且要说明该界面完成的功能,不用把所有界面都显示出来]
游戏开始界面:选择游戏的难度
游戏过程界面:进行游戏
游戏结束界面:选择是否重新游戏
1.3使用方法
[比如:可以是什么键控制游戏?是否可以划分那难度?游戏是否可配置,界面风格是否可选等等]
用方向键控制蛇的移动,输入1,2,3,选择难度,游戏中按除方向键其他键暂停,结束界面y重新游戏,n退出游戏
二.程序设计说明
2.1 总体设计框架
[包括程序执行流程,模块划分等,需要有文字说明和框图表示]
…… …… 余下全文