篇一 :完成Java面向对象程序设计实验课的心得体会

Java面向对象程序设计实验课的心得体会 经过这几周对Java面向对象程序设计的学习,让我更加了解到Java学习的重要性。

在实验课上,我们完成多个实验,在这个阶段的学习中,我从认识到熟悉,而后到能够自主运用。通过对Java的了解,我发现它确实有很多方便之处,它集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,实现了代码重用和代码扩充,提高了软件开发的效率。对于我们这个专业来说学好Java语言是很重要的,所以在实验的过程中我都尽力理解java编程思想、掌握基本技巧,尽量学到最多的知识。 学习程序设计的基本目的就是培养描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,Java面向对象程序设计是一门实践性比较强的课程,在实际中,我们必须把理论和实践结合起来。在实验中,我们理解理论课上的知识,然后运用到实际的操作中,我们必须在现有的理论的基础上,进行实践。多次实验后,也让我看到了现在学习的一个很大弱点:只听不练,永远不会熟练运用;空记技巧,忽略思想,会在多变的习题中十分无奈。

Java思想:Java是一门面向对向语言,他定义一切都是对象 面向对象,就是面对现实;

现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”; 他们有不同,类和类之间的不同,使用类来区分; 同一个类中不同的对象的区别,使用成员区分。

所以,面向对象的内部逻辑是分类。 面向对象编程思想就象数学上的一些概念,如:空间、群、环、域等

原始的编程思想就象古典数学,人们只在一个集合上探讨问题,没有系统的方法(即运算)定义,于是仁者见仁、智者见智,这样在一定程度上造成了理论的一种混乱局面,不利于科学的发展。于是近代数学向公理化发展,这是什么意思呢?就是说,人们除了在限定论域(即上面的集合,面向对象也有此概念)外,还在此论域上加进了一套通用的、公认的运算(方法);集合加上集合上定义的运算就构成了数学上的空间、群等,在计算机领域里,就变成为“类”。这种集合上定义了操作的东西利用起来就方便多了,这使得人们讨论问题时都在给定集合的运算能力上下工夫,即有通用性可事半功倍。

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篇二 :面向对象程序设计心得体会

这次课程设计让我收获到很多,上个学期我们也有过课程设计,但是我们都是从网上下一个程序,连带着报告,看一遍程序,修改修改报告,然后就直接去答辩,都是糊弄糊弄就过去了,自己根本就没有付出过努力,到现在,那个程序的内容是什么全忘光了。但是这次的课程设计,虽然老师您的要求十分严格,但是却是让我切实体会到了自己动手的快乐。要我们自己设计一个管理系统,从定题目,到开始写代码,全部都是自己来。我在开始课程设计前的两周就开始考虑我课设的时候应该做什么内容,想做一般同学都能想到的学生管理系统,但是就怕会有类似的不敢做,冥思苦想了好久,最后才定下的备忘录管理系统,其实所有的管理系统的本质都是一样的,增,删,改,查,但是,这些东看似简单,做起来却难。像我在做增加的时候,就遇到了问题,最后通过老师的调试,才发现原来是我在开始定义字段名的时候就弄错了。我们其他人也一样,中间遇到的问题,也及时的请教同学和老师,原来在寝室,我们都是开着电脑上qq,水人人,看视频,但是当课程设计开始的时候,我们这个寝室都在那做这个管理系统,谁谁谁的查询不好使了,我们也都停下来帮她,当我们都不解决不了的时候,我们就和学得好的男生开语音,让他们教我们,帮我们解决,再解决不了的,我们就来找老师,在机房里大家一起努力,攻克难关。有些时候,困扰我们很长时间的,可能就是一个小小的逗号,或者是被忽略的空格,这些都是我们上课的时候没有注意的,没有好好听课的地方,都在课设的时候碰到了,我在做自己的课程设计的时候,我也经常出错,经常忘了一些细节的东西,比如登陆窗体的时候,忘记了在program.cs里把Form1改成LoginForm,我一直在调试,但是始终出现的是主窗体,登陆窗体始终出不来,最后才想起来忘了这个小步骤,但是这也让我明白,上课的点滴小事,也是非常重要的,除了上课认真听讲之外,下课了还得很认真的看代码,把代码的意思弄明白,渐渐的,像数据库里的表怎么设计,怎么连接数据库,按钮怎么设置,还有很多我都能掌握,所以感觉这次课程设计带给我很多的,课程设计不仅是检查一个人知识掌握了多少,其实更重要的实检测你的实践能力,以及看你是否细心、是否有缜密的思维,所以,我们要在课设的时候加强锻炼,磨练自己,使自己有更高的提高。

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篇三 :“面向对象的程序设计基础”课程总结

《面向对象的程序设计基础》课程总结

20xx~20xx学年第一学期基本结束,“面向对象的程序设计基础”课程的教学任务圆满完成。下面对本学期教学情况进行总结。

1.授课班级为14软件一班、14软件二班两个班级,平均每班授课学时96,两个班总课时量为192。

2.两个班级整体良好。积极努力、勤于思考,学习气氛比较浓厚;上课过程均未出现迟到早退现象。课堂秩序良好,和教师积极互动,发言踊跃,课堂气氛较活跃。

3.本学期两个班施行“翻转课堂”的教学模式,以任务链为载体,同学们通过完任务而掌握相关的知识点,该教学模式可以充分的锻炼同学们自主学习和结对学习的能力,教学效果很明显,教学质量得到了提高。整个学期的学习过程中,通过教师参与检查,学习内容及进度基本按照学期授课计划进行,作业按照作业计划基本完成,完成情况良好,而且部分同学的进度超前。期中考试以测试同学们的一些经典例题的基本程序思想为主,由于大部分题目同学们练习过,所以基本所有同学基本到达测试目的。

4. 期末考试以测试同学们的基本知识和经典程序的设计为目的,因为面向对象的程序编写需要编译和运行,采用上机考试。考试成绩偏低,分析原因可能是因为同学们的注意力在解决问题上,对于问题相关的知识点没有系统的掌握,在以后的教学中一定要加强。

5. 总评成绩的评定:出勤情况占5%,课堂表现占10%,平时作业占20%,阶段测试占20%,期末考试成绩占45%的比例完成。结果符合要求:85分以上占27%,84~75分占33%,74~60分占33%,60分以下占7%。

6. 存在的问题:班风还有待进一步建立和加强。

李志芳

20xx年x月x日

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篇四 :C++面向对象程序设计总结

第一章面向对象编程原理

? 近五十年间,软件技术经历了多个阶段的发展演变

? 目前为止最流行的技术还是面向过程编程(POP)

? 面向过程编程采用了自顶向下的设计方案,问题被看做多个执行任务的序列。为完成这

些任务,须实现一些函数。

? 面向过程有两大不足,即:(1)数据可在程序内自由迁移,程序内任何函数都会引起数

据的更改,增加了数据的脆弱性。(2)它并不能很好地建模现实世界。

? 为了克服面向过程编程中的不足,人们发明了面向对象编程(OOP)。它采用自底向上

的编程方案,在程序开发中,把数据视为重要元素,不允许数据在系统内自由迁移。它还将数据和函数紧密绑定于成为类的数据结构中,函数可操作类中的数据。此特性称为数据封装。

? 在面向对象编程中,问题被视为一系列称为对象的实体的集合。对象是类的实例; ? 将数据与程序的直接访问隔绝,这称为数据隐藏。

? 数据抽象指的是,将各种必要特性合并,而不引入背景细节。

? 继承是这样的一个过程,即某类的对象得到另一类对象的属性。

? 多态指的是,一个名称,多种形态。在程序中,我们可以借此定义多个同名函数。此特

性亦可重载运算符,这样一来,同一个运算符在不同的实例下,会有不同的行为。 ? 动态绑定指的是,给定过程的代码,直到运行期被调用时才确定。

? 消息传递涉及对象名,函数(消息)名以及发送的信息。

? 与传统的编程技术相比,面向对象技术具有诸多优势——最显著的当属重用技术。 ? 在实时系统等几乎所有的计算机领域,面向对象编程的应用程序都已受到重视。 ? 不少语言都支持面向对象编程,流行的语言包括C++、Smalltalk和Java。

第二章C++入门

? C++是C语言的超级

? C++在C语言的基础上,添加了一些面向对象的特性,诸如对象、继承、函数重载和运

算符重载。这些特性加强了程序的清晰性,可扩展性,使程序容易维护。

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篇五 :java面向对象程序设计基础知识总结

1、含有main()方法的类称为主类,一个.java文件中可以有多个类,但只能有一个主类。

2 、 转义字符:对于 ‘  和 \ ,需在前面加上\,即用char a = '\'’,b='\\'表示。\n表示回车换行;\t表示水平制表;\b表示退格;\v表示水平制表;\r表示回车;\a表示警铃

3 、 标识符:Java程序中自定义的类名、方法名、参数都是标识符,Java语言中规定标识符由字母(区分大小 写)、数字、下划线、$自由组合而成,但不能以数字开头,标识符长度不限。

4 、 基本数据类型:分4大类——整数(byte:1字节/int:4字节/short:2字节/long:8字节)、浮点数(float:4字节/double:8字节)、字符型(char:2字节)、布尔型(boolean:1字节)。

5 、 整形变量注意:16进制数以0x开头,8进制数以0开头。

6 、 浮点型变量注意:如果数字未加任何字母,则默认为double类型,赋值时须注意数据类型匹配问题。

7 、 数组的定义:char array1[];和char [ ] array2;都可以。

8 、 双目运算符:+ - * / 对于整形和浮点数有效(float x = 1f/3f;的运行结果是x=0.33333334),但%只对整形运算。

9 、 逻辑运算符:逻辑运算是对布尔型变量进行运算,结果也是布尔型。^表示异或运算(a^b表示a和b真假不同时,值为真)。&&和||是短路的(对于a&&b,如果a为假,则不再计算b的值),&和|是非短路的,a和b的值都要计算。

10 、 位运算符:&位与、|位或、~位反、^位异或、<<左移、>>右移、>>>无符号右移(忽略了符号位扩展,0补最高位)。

11 、 位运算注意:JAVA进行移位运算中因为int是占32位,进行移位的数是32的模,long占8字节也就是64位,所以移位的数是64的模,byte、short进行右移位运算,会自动转换成int类型。

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篇六 :面向对象程序设计实习报告

西北农林科技大学信息工程学院

面向对象程序设计实习报告

题  目:简易计算器的设计与实现

目   录

一、综合训练目的与要求.............................................................................................. 2

二、综合训练任务.......................................................................................................... 3

(一)综合任务...................................................................................................... 3

(二)个人任务:................................................................................................... 3

三、总体设计................................................................................................................. 3

(一)功能模块图................................................................................................... 3

(二)功能实现...................................................................................................... 3

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篇七 :面向对象程序设计学习报告

面向对象程序设计学习报告

1. 程序简介

该程序名为drawcli.exe,是一款由微软公司开发的实现简单功能的绘图软件:具体功能为绘制线条,多边形,圆等基本图形,具有保存和打开文件功能。通过文件目录中的可执行程序进入程序,程序上方有:FILE、EDIT、VIEW、DRAW、OBJECT、WINDOW、HELP五个菜单;下方分别有NEW、OPEN、SAVE、CUT、COPY、PASTE、TOOL、PRINT、ABOUT、HELP等按钮供选择。下方为主要的图形编辑区,可通过新建创立。可以在图新编辑区绘制出直线,圆,椭圆,矩形,多边形等基本图形。对于图形可进行复制粘贴移位删除等操作,也可以改变图形相互之间的叠加顺序。图形编辑完成后可用SAVE按钮或FILE中的SAVE进行用户自定义路径的保存,关闭后便可通过正确的路径打开。程序中的ABOUT,和HELP菜单能够帮助用户了解和使用程序。

2. 程序分析

程序由15个.cpp文件组成,每一个.cpp文件都有一个对应的.h头文件。

(1) 程序中的类的定义以及继承

存在29自定义的新类,所有的类的定义均在头文件中完成。大部分的类的定义中都用到了两种或以上的访问限制符。如class CDrawDoc类中则用到了public和protect两种访问限制符。每

个类中大都定义了一定数量的构造函数,包含各种类型的构造函数。如类class CProperty中含有:CProperty(void) 函数和CProperty( DWORD dwID, const LPVOID pValue, DWORD dwType)函数类class CRectDlg中含有的构造函数。

CRectDlg(CWnd* pParent = NULL);前两个函数中前者是无参构造函数,后者则为一般构造函数,第三个构造函数为复制构造函数。与构造函数相对的,类中必然定义了与此类相应的析构函数,用于撤销该类,如class CDrawView中的函数virtual ~CDrawView()则为其对应的析构函数。类中还含有大量的一般成员函数,主要执行访问本累数据成员以及完成本类主要功能的作用。如class CDrawView类中的 void Select(CDrawObj* pObj, BOOL bAdd = FALSE); class CDrawDoc中的CDrawObjList* GetObjects() { return &m_objects; }等一些函数即是一般成员函数。其中CDrawObjList* GetObjects()函数的主要功能为返回一个地址值。关于this指针的运用,程序中主要将其进行隐式调用,一般在运算符重载,调用成员函数时用到。C++中的静态成员在此程序中亦有用到,如类class CDrawOleObj中的static BOOL c_bShowItems;则为静态数据成员。c++中用于建立类与类之间联系,提高程序执行效率,降低程序中消息在类与类之间传递而带来的开销的友元,包括友元函数和友元类在此程序中有运用,如类class COleDataSource中的friend class COleServerItem;即为友元类。

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篇八 :C++面向对象程序设计总结

第一部分 面向对象编程原理

? 近五十年间,软件技术经历了多个阶段的发展演变

? 面向过程编程采用了自顶向下的设计方案,问题被看做多个执行任务的序列。为完成这

些任务,须实现一些函数。

? 面向过程有两大不足,即:(1)数据可在程序内自由迁移,程序内任何函数都会引起数

据的更改,增加了数据的脆弱性。(2)它并不能很好地建模现实世界。

? 为了克服面向过程编程中的不足,人们发明了面向对象编程(OOP)。它采用自底向上

的编程方案,在程序开发中,把数据视为重要元素,不允许数据在系统内自由迁移。它还将数据和函数紧密绑定于成为类的数据结构中,函数可操作类中的数据。此特性称为数据封装。

? 在面向对象编程中,问题被视为一系列称为对象的实体的集合。对象是类的实例; ? 将数据与程序的直接访问隔绝,这称为数据隐藏。

? 数据抽象指的是,将各种必要特性合并,而不引入背景细节。

? 继承是这样的一个过程,即某类的对象得到另一类对象的属性。

? 多态指的是,一个名称,多种形态。在程序中,我们可以借此定义多个同名函数。此特

性亦可重载运算符,这样一来,同一个运算符在不同的实例下,会有不同的行为。 ? 动态绑定指的是,给定过程的代码,直到运行期被调用时才确定。

? 消息传递涉及对象名,函数(消息)名以及发送的信息。

? 与传统的编程技术相比,面向对象技术具有诸多优势——最显著的当属重用技术。 ? 在实时系统等几乎所有的计算机领域,面向对象编程的应用程序都已受到重视。 ? 不少语言都支持面向对象编程,流行的语言包括C++、Smalltalk和Java。

第二部分C++入门

? C++是C语言的超级

? C++在C语言的基础上,添加了一些面向对象的特性,诸如对象、继承、函数重载和运

算符重载。这些特性加强了程序的清晰性,可扩展性,使程序容易维护。

? C++可用于开发各种系统,诸如编辑器、编译器、数据库、通信系统以及其他更多复杂

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