篇一 :学习Photoshop个人的心得体会。

学习Photoshop个人的心得体会。

学好Photoshop要有“三心二意”的精神:

一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!

二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!

三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

学好Photoshop可以分四步走:

一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需要个把月的时间;

二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;

四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!

学好Photoshop要有四个条件:

一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

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篇二 :Photoshop学习心得体会

届《Photoshop图形图像处理技

术》

期末作业

学生姓名

学 号

专 业

班 级

日 期

平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使

人们的梦想成为现实。

电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,(Desk Top Publishing,DTP)和(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可

以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.

19xx年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。至19xx年,美国电脑行业著名的3A公司共同建立了一个全新的概念它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了

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篇三 :photoshop学习方法总结以及心得体会

photoshop学习方法总结以及心得体会

很多朋友都想尽快全面掌握Photoshop,很多朋友多次和我探讨如何学好

Photoshop。我理解大家的心情,因为我走过也是一条曲折、艰辛的路。

第一次见到Photoshop的惊喜,第一次制作印刷品失败的沮丧,第一次走上

Photoshop讲台的忐忑,太多的第一次伴随我与Photoshop走过xx年的时光。有朋

友对我说,咱们都玩Photoshop的,我实在不敢苟同此言,因我的Photoshop实实

在在是熬出来的。每一个创意,每一种技法,每一幅图像是都处心积虑熬出来的

,水平谈上高,但从不敢有一点大撒把的潇洒念头。

我深知学无止境,实不敢妄自尊大。只是想把自己走过的路告诉您,帮助您

早日战胜Photoshop。我体会,学好Photoshop要有“三心二意”:一是信心,眼

看繁琐步骤、复杂操作、大串命令,别怕!二是恒心,一步步向前走,一个一个

做练习,只要坚持,一定能闯过来!三细心,每做一个练习,都要想一想,这里

有几个知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,

往往不止一种方法,如综合运用多种技法达佳效果,这是要熟练掌握软件的基础

上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑固的,也不是

有从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操

作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

我体会,学好Photoshop可以分四步走:

一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效

记住、做熟,大概至少需要个把月时间;

二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作

,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书每一个练习的设计都

是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系

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篇四 :《Photoshop》学习总结报告

《Photoshop》学习总结报告

姓 名

学 号: 班 级 指导老师

递交日期:

一、学习主题:PS教程学习

二、学习时间:20xx年9月1日——20xx年10月24日

三、学习地点:南区4号西4J231

四、学习内容:PS基本工具的应用,图层,通道,滤镜,蒙版等。

在近一个月的学习过程中,我对该软件有了初步的认识。

Photoshop软件是目前世界上最优秀的平面设计软件之一,并且广泛用于包装设计、广告设计、网页设计、插图设计、平面设计等领域。

Adobe photoshop 属于位图式的图像软件,用它保存的图像都是位图式图像,但它能够与其它向量式图像软件交换文件,可以打来向量式图像。在制作photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。记录每一个像素或色彩所使用的位元数量,决定了它可能表现出的色彩范围。如果用1位数据来记录,那么它只能记录2种颜色;如果以8位来记录,便可以表现出256种颜色或色调,因此使用的位元数量越多所能表现的色彩也越多。通常我们使用的颜色有16色、256色、增强色16位和真彩色16位,一般所说的真彩色是指24位的。

图像类型

在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大致可以分为以下两种:向量式图像与位图式图像。这两种类型的图像各有特色,也各有优缺点,两者各自的优点恰好可以弥补对方的缺点。因此在绘图与图像处理的过程中,往往要将这两种类型的图像交叉运用,相互搭配、截长补短,使作品更为完整。

1.向量式图像

向量式图像也称矢量式图像,它以数字的矢量方式来记录图像内容。它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。因此它的文件所占的内存容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,精确度较高并可以制作3D图像;但这种图像有一个缺陷,不易制作色调丰富的或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描写自然界的景色,同时也不易在不同的软件间交换文件。

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篇五 :Photoshop学习心得体会

图形图像处理学习心得

(09电子商务班 温国欣)

转眼间,这学期即将结束。通过对图形图像处理这门课程的学习,使我受益匪浅,现将一些学习体会和心得总结如下:

一、想学好图形图像处理,要有耐心

因为自己美术基础相对薄弱,一开始对这门课程的学习兴趣不是很大。为了学好这门课程,我想方设法提高自己的兴趣。在学习实践过程中,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的图形一次做不好,两次,三次.....,直到做好为止。经过一段时间后,当精美的图形展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。

二、想学好图形图像处理,要有艺感

图形图像处理是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

我认为,想要学好这门课程,要多学一些美术知识,逐步培养自己的艺感,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型

等知识是无法独立承担任务的。在平时的学习实践过程中,要带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结一些技巧。同时,还要适时地与同学老师朋友多交流探讨,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。

三、想学好图形图像处理,要有创意

艺有法,无定法。我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

在学习实践过程中,一定要有自己的东西,模仿到一定阶段,就要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想。在开始的时候一定要摆正心态,从简单的开始学起。要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。

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篇六 :Photoshop学习心得体会

届《Photoshop图形图像处理技

术》

课程论文

Photoshop学习心得体会

学生姓名

学 号

所属学院

专 业

班 级

日期

大学教务处制

Photoshop学习心得体会

今年上选修课时,本人开始学习Photoshop,虽然自觉还谈不上有什么水平。在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。

虽然现在photo shop只是我选修的一科,经过老师的讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件,Photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学Photoshop本身要难得多。

Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photo shop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。也得会运用3D变换。例如:要把文字写在杯子上,就需要用到3D的变换。

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篇七 :Photoshop课程学习小结

明月制作

设计说明书

学生姓名  王强强              

学    号  5011210130          

所属学院  信息工程学院        

专    业  计算机科学与技术    

班    级  计算机14-1          

指导教师  曹洪武              

明月制作步骤

1、新建一个文件,参数如下:

2、选择工具箱“渐变填充”工具,单击渐变填充预览框,将弹出“渐变编辑器”,参数如下:

3、选择工具箱中“渐变填充”工具,按住shift键,从上到下画线,填充如下效果:

4、选择新建一个图层,图层一

5、在工具箱中选择“椭圆框选工具”,在图层一中按住shift键画一正圆,填充白色。

6、将前景色和背景色分别设置成黑色和白色,保持选择区域不变。选择“滤镜”、“渲染”、“云彩”菜单命令,创建云彩效果。

7、选择“图像”、“调整”、“亮度/对比度”菜单命令,将其设置成59,67;

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篇八 :总结Photoshop学习方法和PS学习步骤

总结Photoshop学习方法和PS学习步骤

Photoshop的学习是一个过程性和实践性的结合,同是,需要你具有一定的美术灵感和细胞,这样更有利于你做图的感体体会,更能做出一些有水平的作品,那么下面就将如何学习Photoshop和怎么学习Photoshop的相关步骤给大家讲一下。

一. 态度和目的

1. 我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且 工业设计模式中那种"绘画"没有实战价值.

2. 面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术. 比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到 这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.

3. 开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处. 你先要开始基本的训练.

二. 有目的性的训练

我对任何事物一直主张"训练"。小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不 是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划 表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论 坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。

我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1. 造型能力

A. 通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B. 强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)

C. 点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素

D. 一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

E. 其他待补充

造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为 只有这样到后来你才能得心应手。

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