篇一 :《宿舍生活》三维动画短片——开题报告

2012 届本科毕业设计(论文)开题报告

题 目 《宿舍生活》三维动画短片

学 院   计算机科学与工程学院

年 级 专 业 数字媒体技术

班 级 学 号

姓 名   

指导教师 职 称 实验师

注:开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一,此报告应在导师指导下,由学生填写,经指导教师签署意见及所在系审核后生效。

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篇二 :《永不言弃》三维动画短片——开题报告

题目:《永不言弃》三维动画短片

学院:计算机科学与工程学院

专业:数字媒体技术

毕业设计题目:《永不言弃》三维动画短片(论文)

一、课题来源、研究的目的和意义、国内外研究现状及分析

1.课题来源

毕业指导老师拟题

2.研究目的和意义

三维动画在现代社会中已经起到不可替代的作用,在娱乐,军事等方面尤为突出。通过三维动画,人们可以更加直观的理解其内容,也有利于创作者表现创作意图。
随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命性的变化。计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点得到越来越广泛的应用。其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在虚拟的三维空间中,建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间中动起来,通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二维动画相比大大减少了重复劳动。画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔幻场面,深受观众的喜爱,所带来的经济效益也是非常巨大的,像赫赫有名的PIXAR(皮克斯)、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创经济效益和文化影响力是空前的。因此,三维动画产业在中国的发展备受关注。

体育运动在大学生的日常生活中占有相当大部分的时间,通过动画短片的创作,将体育运动中的顽强、拼搏、努力和永不言弃的精神表现出来,更具有吸引性。为此,我会在三维动画短片的故事中,集中表现出永不言弃的精神,并由此延伸起精神意义在其他方面的影响。

3.国内外研究现状及分析

三维数字技术不是诞生在中国,有必要提到三维动画产业的国际环境。1995年,由美国迪士尼公司与皮克斯公司合作的三维动画故事片《TOY STORY》(玩具总动员)在全球上映,影片获得巨大成功,该片导演获当年奥斯卡特殊成就奖。从此,三维技术在影视产业中强势登陆,进入全世界观众的眼球。而后的十年里,皮克斯、迪斯尼、梦工厂、福克斯、华纳兄弟等大型影视公司,在激烈的竞争中创造了一个又一个三维动画影片的票房奇迹。其中不得不提的有《昆虫总动员》《怪物史莱克》系列、《怪物公司》、《海底总动员》、《鲨鱼黑帮》、《冰河世纪》系列、《极地特快》、《超人特工队》、《料理鼠王》等,一步步将三维动画产业推向高峰,时至今日,国际三维动画产业已步入全盛时期。

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篇三 :毕业设计开题报告--三维动画

毕业设计开题报告--三维动画

:1、前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

3、后期合成 影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。要求完成的主要任务:在毕业设计中的场景设计及其 MAYA 建模任务以及人物贴图和材质体现动画片段制作后期合成必读参考资料:《三维动画的制作流程》指导教师签名:

系主任签名:院长签名(章)

武汉理工大学本科学生毕业设计 (论文)开题报告1、 目的及意义(含国内外的研究现状分析)

三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景, 虚 再根据要求设定模型的运动轨迹、 拟 摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。

它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。它借助于计算机平台, 实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

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篇四 :3D角色动画论文 开题报告

                  

研究生学位论文开题报告登记表

    院:武汉大学国际软件学院

    业:    软件工程         

    号:    2011212161213   

    名:                     

导师姓名:                     

导师职称:                 

20##  2  20

研究生学位论文开题报告表

  注:评议结果分“合格”或“不合格”。

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篇五 :三维动画的视听语言运用 毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文)开题报告

填表日期: 20##年3月1

注:表格不够填写可另续页。

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篇六 :动画专业毕业论文开题报告

东北石油大学学生开题报告表

动画专业毕业论文开题报告

题的要填写确切基金项目、企事业单位项目,不能写横向、纵向课题等。

2、课题类型:A—工程设计;B—科学实验;C—软件开发;D—理论研究;E—应用研究。

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篇七 :建筑动画开题报告

计(论文)开 题 报 告

设计(论文)题目:三维动画《宁安居》后期设计综述             

                  三维动画《宁安居》的设计与制作     

学生姓名:   王跃      学 号:0821115302      

专    业:               动画             

所在学院:             龙蟠学院             

指导教师:              刘志强               

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篇八 :动画短片开题报告模板

 

  本 科 生 毕 业 设 计(论 文)

开题报告

 

题目:  二维动画短片《绿之源》前期创意

姓    名:        XXXX       

学    号:     XXXXXX      

指导教师:        XXX          

班    级:        XXX         

所在院系:      XXX       


一、课题提出(包括研究意义、现状分析)

二、研究方案(研究目标、研究内容和拟解决的关键问题)

三、本课题的创新之处

四、设计计划及预期进展

                                   

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