篇一 :关于飞机的报告

关于飞机的报告

摘要:作为人类梦想载体的飞机,它的发展代表人类自身的发展。从最早的“书架”一样的

飞机,到现在可以到达外太空的航天器,无一不体现着人类的创新精神。

关键词:莱特兄弟 螺旋桨 喷气式 创新

随着人类不断的发展,各种各样的机械也随之出现。从可以省力的锯子到能够探索宇宙

的飞行器,都是人类创新的产物。下面就以飞机的发展之路简述人类的创新历程。每一个勇

于创新的人都是勇士。就像第一个吃螃蟹的人一样。蜘蛛肯定也有人吃过,只不过不好吃,

所以就没人吃了。

一.飞机的雏形 人类很早就憧憬象鸟一样在空中飞翔。15世纪的伟大艺术家、发明家达·芬奇曾设计

过一种扑翼机,设想人趴在上面,用手脚带动 一对翅膀飞起来。古代的中国人,希腊人、

巴比伦人和印度人也作过类似的尝试。但人没有类似鸟的肌肉和骨骼,所以他们的理想无

法实现。

1801年,英国的乔治·凯利爵士研究了风筝和鸟的飞行原理,于1809年试制了一架

滑翔机。他记述说:滑翔机不断地把他带起,并把他带到几米外的地方。但在后来的试验中,

这架滑翔机被撞毁了。1847年,已是76岁的凯利制作了一架大型滑翔机,两次把一名10

岁的男孩子带上天空。 一次是从山坡上滑下,一次是用绳索拖曳升空,飞行高度为2─3

米。4年后,由人操纵的滑翔机第一次脱离拖曳装置飞行成功,凯利的马车夫迟为第一个离

地自由飞翔的人,飞行了约500米远。之后,德国人O·李林达尔和美国人O,沙尼特也进

行了滑翔机的成功飞行,使人类航空向前大大迈进了一步,只是由于当时没有足够功率的动

力装置,无法实现动力飞行。

二.世界上第一架飞机

莱特兄弟是世界上工人的飞机之父。他们问为他们的理想付出了无数的努力。从1900

…… …… 余下全文

篇二 :飞机维修实践报告

飞机维修实践报告

为期两周的飞机维修实践课程现已结束,在这期间我们的实训科目有以下三个:

飞机蒙皮缺陷的挖补;

地板受力单位的修补;

桁条的修补。

一、 飞机蒙皮缺陷的挖补

飞机蒙皮的作用是维持飞机外形使之具有很好的空气动力特性。蒙皮承受空气动力作用后将作用力传递到相连的机身机翼骨架上受力复杂加之蒙皮直接与外界接触所以不仅要求蒙皮材料强度高、塑性好还要求表面光滑有较高的抗蚀能力。

当飞机蒙皮出现明显切影响飞机正常安全飞行的划痕、变形、破裂时,就会对这一单元的蒙皮进行相关的维护修理。一般进行的维护修理是将这一块遭到损坏的单元蒙皮进行挖补,而根据不同位置切受力情况不一样的蒙皮,我们进行挖补的形状就会不一样。当飞机此单元的蒙皮损坏面积多大时,将会整体跟换这块蒙皮,以保证维护修理的有效性,保证维护修理后的飞机运行性能上是安全的、可靠的。

我们实训的挖补内容以适应这种挖补选择的性质分为三个形状:长方形、圆形、椭圆形。

第一步:蒙皮的挖取

根据每组自己选取的尺寸在工件上描画出相应该挖取的形状,描画

时应注意铆接是补片的边距。

用相应大小钻头的气钻在已描绘好的图形上钻孔。

用相应工具将挖取的蒙皮取下。

第二步:挖取区域的打磨

缺陷单位挖取下以后要对挖取部位进行打磨,打磨时应注意飞机蒙皮是有弧度的,要保证打磨边缘相对于飞机蒙皮是垂直的,以保证补片能与其在规定尺寸内配合。

第三步:补片的制作

在已知的缺陷单位尺寸大小后,在无损伤的新的蒙皮板上描绘出相应大小的补片,描绘后用锯弓等工具进行剪裁。剪裁后进行大致打磨后,与飞机蒙皮进行比对找出基准以便于后面的细致打磨,防止每次打磨比对时出现位置上的变化导致补片变形,以至于不能进行蒙皮的修补。

第四步:加强件的制作

加强件相对于补片来说要大一点,以铆钉直径来说的话一般要在补片的相对外缘线的基础大4R-8R。加强件应考虑蒙皮桁条间的距离,以避免加强件不能放进去。在相应铝板上描绘出加强件的图形,按相应步骤进行剪裁和打磨。

…… …… 余下全文

篇三 :飞机大战实训报告

程序设计综合实践

实习报告

学院名称

专业班级

学生姓名

学号 信息科学与工程学院 软件工程2012-3 程大川 201201051002

孙红梅 指导教师

山 东 科 技 大 学

信息科学与工程学院软件实践实训报告

一、实习题目:

二、实习时间:

三、实习任务: 飞机大战游戏的设计与实现 7周~ 8周 实习地点: J13-128

1.基本功能要求:飞机大战游戏必须运用透明贴图、按键处理、定时控制、双缓冲技术

等技术实现战机(玩家)和敌机(计算机)对战功能

2.扩展功能:在完成基本功能基础上可以增加双人对战、游戏积分制、声音效果、多种

子弹类型、客机类型、游戏关卡设计、多种类型敌机、游戏中间结果存贮等功能

四、小组分工说明: 此次实习项目,所有内容均由一人完成

五、实习成绩

六、指导教师对实习的评语: 指导教师(签章):

…… …… 余下全文

篇四 :20xx年中国飞机租赁行业分析报告

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

2015-20xx年中国飞机租赁行业分析

及投资前景分析报告

中国产业信息网

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位

分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度

预测并引导行业的未来发展趋势

判断行业投资价值

揭示行业投资风险

为投资者提供依据

20xx年中国飞机租赁行业分析报告

2015-20xx年中国飞机租赁行业分析及投资前景分析

报告

【出版日期】20xx年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元

【订购电话】400-600-8596 010-60343812

【报告编号】R304094

【报告链接】/research/201501/304094.html

作为支撑航空业发展的生产性服务业,是航空制造、运输、通用航空及金融业的重要关联产业。进入新世纪以来,我国飞机租赁业发展迅速,成效显著。但由于起步晚、内外部条件不完善,我国飞机租赁业与发达国家相比还存在较大差距,企业核心竞争力不足、政策措施不完善、产业联动不强等问题突出。随着我国全面建成小康社会事业的推进,飞机租赁业发展潜力巨大。

…… …… 余下全文

篇五 :c++实训报告(飞机大战)

实  训  报  告

飞机大战游戏设计与开发

           专业名称:软件工程11-2

               号:201101051723

               名:王佳贺

信息科学与工程学院

二零##年十一月

 

1. 概述【一级标题,黑体,四号,加粗,顶头】........................... 4

2. 相关技术........................................................................................ 4

2.1  透明贴图函数(技术一的名称)....................................................................... 4

2.2 CObList链表(技术二的名称).......................................................................... 4

2.3获取矩形区域函数............................................................................................... 5

2.4添加爆炸效果函数............................................................................................... 5

…… …… 余下全文

篇六 :C++实训报告——飞机大战

实  训  报  告

飞机大战游戏设计与开发

高学凯

专业名称:软件工程

    级: 122

    号: 1201050907

信息科学与工程学院

二零##年十月

 

1. 概述... 3

2. 相关技术... 3

2.1 文字显示... 3

2.2贴图与透明特效... 4

2.3排序贴图实现爆炸动画... 4

2.4键盘消息响应... 5

2.5定时器的使用... 5

2.6双缓冲技术... 5

2.7碰撞检测技术... 6

2.8CObList类... 7

2.8内存释放... 7

3. 需求分析... 7

4. 总体设计与详细设计... 8

4.1 系统模块划分... 8

4.2 主要功能模块... 9

4.3 扩展功能设计思路... 10

4.4 软件结构设计体会... 10

5. 编码实现... 10

5.1类对象的实现:... 10

5.2系统功能模块的实现... 23

5.3游戏规则模块的实现... 29

5.4计时器回调函数... 43

6.测试情况说明。... 44

7. 实训中遇到的主要问题及解决方法... 44

8. 实训收获与体会... 45


1. 概述

本次实训主要是做一个基于MFC的飞机大战游戏,其实现的主要功能为:实现游戏对象的爆炸特效,文字提示功能和界面背景切换特效,其主要是遵循开发者规定的游戏规则进行游戏闯关。

主要的游戏主要角色:战机、敌机、战机导弹、敌机子弹,战机用方向键控制移动,有十点生命值,被击中一次扣一点,有两种不同的武器:子弹(“Z”键)和导弹(“X”键),子弹有三个等级,每个等级都有不同的发射效果,导弹只有一个等级但伤害高,武器有最大载弹量:500发子弹和若干发导弹,敌机有三种:普通敌机,中级敌机和Boss敌机,其中普通敌机包含上下两个方向出现的情况,中级敌机只能在上方出现但是血量高,Boss在第一关出现,有更加强大的火力。对敌方造成一点伤害便获得一分,敌机的出现速度会根据得分的高低而发生变化,在游戏的过程中还会出现补给箱,可以增加子弹和导弹的弹药并获得一点生命值的奖励,“P”键可以暂停游戏,战机被击毁则可以选择退出或者重新开始。

…… …… 余下全文

篇七 :飞机大战程序设计报告

程序设计综合实践

实习报告

一、实习题目:        飞机大战游戏                     

二、实习时间:20##.9.20-20##.9.30实习地点:  J13-132、232  

三、实习任务:通过项目实战,掌握C++面向对象编程的基础技术和Windows应用程序的编程方法,能够运用MFC技术及其开发环境进行小项目的开发。 

四、小组分工说明:                               

五、实习成绩                                                            

六、指导教师对实习的评语:                                                                                    

…… …… 余下全文

篇八 :纸飞机——实验报告

实验名称:如何让纸飞机飞得更久更远?

实验目的:

通过观察,查找资料,实验探究影响纸飞机飞行的因素,设计并制作出一架纸飞机参与班级比赛。

实验准备与器材:

1. 滑翔机的飞行原理:滑翔机产生升力是藉著机翼截面拱起的形状,当空气流经机翼时,上方的空气分子因在同一时间内要走的距离较长,所以比下方的空气分子流动的快,造成在机翼上方的气压会较下方低。如此,下方较高的气压就将飞机支撑著,而能浮在空气中。这就是所谓的伯努利原理。   

根据伯努利原理,滑翔机速度愈快,所产生的气压差(也就是升力)就会愈大,升力大过重於重力,飞机就会向上窜升。

滑翔机没有引擎的动力,它可以靠四种方式升空:

(1)弹射器— 将滑翔机架设在弹力绳并向后拉,由驾驶员给予讯号后释放绳索而弹射出去。

(2)汽车拖曳— 将滑翔机系绳於车上拖曳达适当高度后,驾驶员将绳索松开。

(3)绞车拖曳— 与汽车拖曳相似,只是利用固定在地上以马达驱动的绞车来拉滑翔机。

(4)飞机拖曳— 以另一部有动力的飞机拖至一定的高度后,滑翔机脱离而自由翱翔。

①伯努利原理:当流体的流速提高,表面的静压力会降低。

2.所用器材:6张A4纸,卷尺

3.实验地点:交大附中操场【有风,但风速不大】

实验设计与步骤:

实验结论与反思:

*厚重的前端设计可确保飞行稳定,机鼻用纸夹固定能够让飞机飞得更远。 

*如果飞机因机鼻过重,调整机翼尾端,向上微折。 

*重心位置应该靠前,防止飞机摇摆。 

*机翼角度应该向上,从前面看飞机成“Y”型。 

*机翼尖端的小翼可帮助减少飞行阻力。 

*俯视飞机前端,检查是否对称,必要时重新折叠;完全不对称将不能实现平稳飞行。 

*耐心加细微调整比从根本上改变基本设计更为重要。

…… …… 余下全文