篇一 :游戏设计开题报告

一、 选题的目的、意义和实用价值

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。而且休闲类游戏大概是覆盖年龄段最广的一类,相信有大量六七十岁的老人也玩过俄罗斯方块,也玩过五子棋等等,休闲类游戏曾经给了不少玩家们一个美好的回忆,也是目前游戏平台非常广的一类游戏。所以,开发出大家都比较喜欢的,高品质的休闲互动游戏,将会受到人们的普遍欢迎。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。

二、 国内外研究现状:

联众与中国游戏中心等老牌的棋牌类平台的推出,标志着休闲游戏在中国开始拓荒生根。xx年联众成立,初期一直推行免费的策略,但由于联众是棋牌类平台当中起步早、品牌效应好的厂商,加上曾经的同类型平台如宏基戏谷等等纷纷退出了竞争的舞台。

作为国内最大最知名的专业游戏网站之一的腾讯游戏频道,在休闲游戏栏目上有着其他专业游戏类网站所不能比拟的优势,发展至今已有多年的历史,每日栏目浏览量在70万以上,并与多家休闲游戏与原创作者有紧密合作关系

根据Newzoo发布的20xx年对美国和欧洲关键市场玩家的调查报告显示:大量的用户通过社交网络平台和移动接入平台玩休闲游戏,虽然使用社交网路平台、移动设备和专业的休闲游戏平台的玩家之间有交叉,但是其占据各国玩家数量的比例依然很惊人。

三、 课题研究内容及拟采用的方法

采用的工具:visual studio 20xx

采用的技术:C# .net

Sql server 20xx

课题研究的内容:QQ游戏大厅是集棋牌一体的游戏客户端,用户可以通过游戏

大厅迅速进入游戏,与来自世界各地的玩家同竞技,共欢乐。本课题就是要开发一个类QQ游戏大厅的具有几个游戏的平台。

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篇二 :扫雷游戏毕业设计开题报告

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扫雷游戏毕业设计开题报告

毕业论文(设计)开题报告

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扫雷游戏毕业设计开题报告

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篇三 :徐鹏 网络游戏 开题报告

本科毕业论文(设计)开题报告

题目         关于数字化出版的浅思考                                           

二级学院:      四川文理学院     

专    业: 计算机科学与技术(影视艺术与技术方向)                      

班  级:      20##级2班     

学  号:      2012111501       

学生姓名:        徐 鹏           

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篇四 :毕业设计塔防游戏开题报告

         手机游戏——“最终防线”的开发与设计

                开题报告

一、综述

据市场调研机构IDC发布的2012第三季度统计数据显示,目前全球Android智能手机出货量总计达到了1.36亿部,消费者每天激活将近130多万台Android设备,Android的市场份额由此也达到75%,Android的市场份额和收入双双创下历史最高纪录。

而在国内,来自中国工信部的统计数据显示,在20##年11月上市的智能手机有243款,其中有238款采用Android操作系统。智能手机出货量为2761.4万部,比上年同期增长113.8%,市场占有率达到65.5%,Android手机出货量占同期智能的95.7%。而20##年1-11月,上市的智能手机新机型有1988款,其中更是有1943款采用Android操作系统。智能手机出货量为2.24亿部,比上年同期增长170.3%,市场占有率达到53.8%,Android手机出货量占同期智能的86.5%。所以随着Android平台的大量使用,各种APP软件正在方便和娱乐我们的生活。

而在Android的应用中,根据91无线的报告显示各类游戏占有12.8%的比重。所以游戏模块在Android市场中有着极其重要的地位。

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)也统称TD,塔防受众很广,游戏模式简单而且可玩性极强,根据20##年Q2中国移动应用市场季度监测报告显示,中国Android应用下载类型方面,游戏应用依然是最热门的下载类型,以32.6%占比排名第一。而其中像植物大战僵尸等热门TD游戏扮演了不可或缺的角色。

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篇五 :俄罗斯方块游戏开题报告

俄罗斯方块游戏开题报告

届毕业设计开题报告

题 目

基于C#的网上汽车租赁管理系统的设计与实验 专 业姓 名班 级 09通信Y1 指导教师 查志琴 起止日期 2013.1~2013.6 20xx年 01 月 01 日

俄罗斯方块游戏开题报告

俄罗斯方块游戏开题报告

俄罗斯方块游戏开题报告

俄罗斯方块游戏开题报告

师的指导下,由学生填写,经导师签署意见及系部审核后生效。

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篇六 :体育游戏 开题报告

毕业设计(论文)开题报告

        目:新沂市部分中学体育教学中体育游戏

                应用现状调查研究    

    名:     万邦耀          

   号:     09110811       

    别:   体育科学学院    

          体育教育       

指导教师:       卢玲        

 20##  年 6 月 22 日


计(论文)开

  5.阶段进度计划

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篇七 :扫雷游戏设计开题报告

淮 阴 工 学 院

毕业设计(论文)开题报告

学 生 姓 名:

专 业:

设计(论文)题目:

指 导 教 师:

2 月 27 日

刘源 学 号: 1071303115 计算机科学与技术(信息安全) 扫雷游戏设计与实现 王留洋 2011

毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告

扫雷游戏设计开题报告

毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告

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毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告

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扫雷游戏设计开题报告

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篇八 :Flash游戏开题报告

Flash游戏开题报告

毕业设计(论文)开题报告

题目名称: Flash拼图与扫雷游戏 学生姓名: 潘宇 学 号: 1002553223 系/专业: 计算机多媒体 班 级: 计媒1021 指导教师: 杨立力

20xx年 2月 2

Flash游戏开题报告

毕 业 设 计(论文)开 题 报 告

Flash游戏开题报告

操作起来不是很方便。

(5) 要求整体有一个主要的元素标准,统一的主题思想。

毕 业 设 计(论文)开 题 报 告

Flash游戏开题报告

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Flash游戏开题报告

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