二维动画艺术作为一种世界性的文化,从第一部《滑稽脸上的幽默相》诞生,她就随着科学技术迅猛发展,其表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。我国的二维动画在世界动画影视长廊里占据着不容忽视的一席之地,并散发着独特的魅力。可是我国二维动画片发展到现在却陷入了沉寂,从21世纪的90年代至今,在中国的动画片市场上充斥的大多是美国和日本的动画片。对民族动画寄予厚望的广大观众对民族动画呼声甚高,国家也大力地扶持民族动画事业,中国动画艺术家也为国产动画的发展花费大量心血,国产动画虽有起色,但尚不尽如人意。国产二维动画面临着巨大的挑战,如何在新世纪获得更好的发展,抢回国内市场,同时走向世界,是动画创作者的当务之急。国产二维动画发展缓慢的症结在哪里?如何探寻一条适合中国二维动画发展的道路是现在国产动画亟待解决的。
二维动画新探索
一、二维动画的释意:
二维画面其实是平面上的画面,它是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。传统动画片事实上是把一幅幅静态图片按一定的速度顺序播放现代动画中,把每一幅静态图片称为一帧,多个帧按一定次序播放就形成了动画。
二、二维动画的发展历程:
作为电影四大片种之一,动画片以绘画或其它造型艺术形式作为人物造型和空间环境造型的主要表现手段,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具有高度假定性的电影艺术。
从1906年布莱克顿的《滑稽脸上的幽默相》第一部动画片诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了她将近100年的历史。随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。因此,从不同技术手段上将其分为两种类型,即二维动画和三维动画。
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