篇一 :吉祥物设计策划书

第四届工商模拟市场

            ——吉祥物设计大赛策划书

一、活动名称:

第四届工商模拟市场吉祥物设计大赛

二、活动目的:

为了树立工商模拟市场品牌形象,打造工商模拟市场的活动文化,现面向全院师生征集工模吉祥物。通过进行工商模拟市场吉祥物的征集,提前为我院第四届工商模拟市场进行有效的宣传,增加工商模拟市场的知名度,同时让学院有意向参加工商模拟市场的学生提前做好准备,让工商模拟市场的开展更加顺利,并且可以藉此机会大力宣传大学自主创业精神。届时我们会以选出的吉祥物制作第四届工商模拟市场的宣传短片,更加有力地宣传工商模拟市场。所以,特意举办此次活动。

三、活动时间:

11月5日—11月20日

四活动对象:

全院学生

五、主办单位:

院团委

六、承办单位:

社团联合会

七:活动开展:

(一)前期宣传:         

1、活动前一个星期在学院内人流密集的地方张贴活动海报,如:一栋宿舍前的围栏,学院饭堂宣传栏等;

2、活动前一个星期在新浪微博、学院网页、新生认识群上、学院广播站宣传活动;

3、活动开始前到饭堂前设立帐篷,现场宣传;

(二)活动流程:

1、11月5日开始正式征收稿件;

2、11月21日—23日由评选小组选出进入初赛作品;

3、11月24日—25日进行网上投票,并选出进入决赛的优秀作品;

4、11月26日把优秀作品及小组意见上报到团委老师处。

八、设计要求:

1、吉祥物应体现工商模拟市场的宗旨;

2、要求设计吉祥物的形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作;

3、设计方案包括吉祥物的绘图形象、名字、创意文字说明,并落款注明创作者的班级及联系电话;

…… …… 余下全文

篇二 :吉祥物设计大赛策划书

 

迎校庆60周年吉祥物图案设计大赛

策划书

主办单位:共青团长安大学委员会

承办单位:共青团经济与管理学院委员会

 二○##年十月

卷首语

金秋十月,丹桂飘香。在庆祝伟大祖国六十一华诞的美好日子里,我们又将迎来长安大学建校六十周年的喜庆之日。

风雨六十年,卓然不凡。从建校到合校,长安大学耕耘共收获一色,奋斗与成绩齐飞。

弹指六十年,春华秋实。 弘毅明德,笃学创新的校训;自强不息、求真务实、团结奋进、追求卓越的精神,是一代又一代长大人的深刻凝练与践行标准。

悠悠中华心,莘莘学子情,六十年校庆,召唤着我们的传承与创新。为感恩长大,祝福母校,展现长大学子的精神风貌,特面向全体在校本科生开展“迎校庆60周年吉祥物图案设计大赛”。为母校献上我们最诚挚的祝福!

目    录

一、大赛简介

二、大赛相关附件

【附件一】大赛流程

【附件二】大赛工作组名单及具体工作安排

【附件三】大赛通知

【附件四】大赛报名表

【附件五】宣传方案

【附件六】赞助商的权利与义务

【附件七】 财务预算

一、大赛简介

一、主题

情系母校,共绘精彩

二、口号

弘毅明德,笃学创新;展我风采,献礼校庆

三、参赛对象

长安大学渭水校区全体在读本科生

四、参赛要求

1.吉祥物应以“情系母校,共绘精彩”为理念,体现我校办学理念和校园文化特色,突出60周年校庆主题。

2.要求设计吉祥物的形象积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。

3.设计方案包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,按顺序列出上述各项。

4.设计方案须交彩色稿、黑白稿各1份, 纸张为A4规格,图案用电脑和手绘制均可。

五、参赛方式

1.参赛形式:可以个人形式参赛,也可以以团队形式参赛;

2.报名方式:参赛者可在东西区食堂门口设点处现场领取填写报名表,也可以在本学院领取填写报名表,并将报名表交给所在学院团委学生会办公室,由经管学院统一收取。

…… …… 余下全文

篇三 :吉祥物设计合同书

协议编号:200812003

吉祥物卡通形象设计合作协议

甲方:

乙方:

费祥见下列各项:

工作项目 吉祥物卡通基础形象设计 设计费: ¥5000.00

1、 本合同全部金额为人民币5000.00元。签订合同时付,

交货时付50%。

2、 本合同一式两份,双方各持一份,经双方签写(盖章)并交付定金后即时生效,传真件

具有同等效力

3、 交货日期:

4、 交货地点:

甲方: 乙方:远征问答 策略机构

地址: 地址:上海市延安西路1088号长峰

中心206室

电话: 电话:021-62268977 135xxxxxxxx

传真: 传真:020-62268977

代表: 代表:

日期: 日期:

1

…… …… 余下全文

篇四 :11、吉祥物的设计

第11课 吉祥物的设计

教学背景分析:

吉祥物设计是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想像力的空间,吉祥物设计课程是一门具有创造性的课程。

不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会,节日,纪念活动等)都经常可以看到各种各样的吉祥物的出现。例如教科书中出现的19xx年莫斯科吉祥物“米沙”、19xx年汉城奥运会吉祥物“贺多利”、19xx年北京亚运会吉祥物“盼盼”以及19xx年亚特兰大奥运会吉祥物“艺奇”和19xx年长野冬季奥运会吉祥物“小雪”,它们都是为组织运动会而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功愿望,为使其健康活泼,充满灵气,它们以卡通化的拟人的艺术形象出现。

要想设计出活泼可爱又与众不同的新颖别致的吉祥物,首先要确定一个主题:读书会、劳动周、音乐会、和平日、运动会、爱鸟周等。再选定一个合适的原形:动物或某样东西(笤帚、大布袋子、各种造型的瓶子等)。其次是根据原形进行大胆的拟人化的夸张概括变形,包括:形体、动作、表情、服饰、手持的有代表性的道具等。另外是色彩的设计:色彩对比要鲜明、亮丽、边缘要整齐,要有视觉冲击力。

整合思路:

1、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。

2、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,创设轻松愉快的课堂气氛。

3、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。

教学设计:

1.教学目标:

应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩和年代、国度、代表哪个重要活动。

应会:能自选媒体,自定手段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。

…… …… 余下全文

篇五 :潍坊学院吉祥物设计大赛策划书 (1)

潍坊学院吉祥物设计大赛

活动背景:潍坊学院校训:厚德博学,求是创新。悠悠中华心,

莘莘学子情,为感恩祝福母校,展现潍院学子的精神风貌,面向全体在校学生开展“潍坊学院吉祥物设计大赛”。

活动时间:20xx年4月11日——5月10日

活动流程:

(1)每个学院选出并推荐两个作品参加比赛。4月 11日—4月 15日为报名时间,参赛者需从“学工在线”网站下载表格,填好相关内容并在所在学院盖章后送至“学工在线”网站办公室。

(2)4月15日—4月25收取作品设计稿(可另附实品)。请参赛选手将作品送到“学工在线”网站办公室。

(3)4月15日—4月25日将作品设计稿电子版、手稿照片或实物照片以及设计方案发送到wfxydxszxwtz@163.com

(4)4月26日—5月1日进行审核。

(5)5月4日—5月7日获奖名单公示。

作品要求:

(1)吉祥物应以潍坊学院为中心,体现我校办学理念及文化特色。

(2)要求设计吉祥物的形象,积极向上,寓意深刻,造型简洁大方,易于制作,名字通俗易记。

(3)设计方案应该包括吉祥物的绘制形象、名字、创意文字说明,要求按顺序列出上列选项。

(4)设计稿要求黑白、彩色两图,纸张为A4规格,作品电脑手绘皆可。 作品评比:

(1)初审:作品上交整理后,由评选委员会统一进行评选从上交作品中选出10份优秀作品进入复审。

(2)复审:选手作品经初选将于4.15号开始在学工在线网站、鸢都青梅客户端、以及潍坊学院大学生网络传媒中心和鸢都青梅微博上发表,进行公开评论环节。

(3)评分标准:在时间区间内依据①学工在线网站稿件的喜欢数量,②鸢都青梅客户端评论量,③评审委员会打分,综合以上四个方面评出最终结

果。

奖项设置: 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。 负责团队:中国大学生在线潍坊学院网通站

联系人:张泽军 183xxxxxxxx

…… …… 余下全文

篇六 :设计吉祥物

《设计吉祥物》教学设计

邮编:166544

学校及执教者:黑龙江省大庆市肇源县三站中学 (魏文秀)

教材版本:人民美术出版社 、第13册

年级:初中一年级

教学内容:学习设计吉祥物,掌握吉祥物造型和色彩设计的特点。

教材分析:

吉祥物设计课是“设计·应用”学习领域的知识,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合。同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。

教学目标:

1、 知识与技能:知道部分著名吉祥物,了解它们的造型色彩和年代、国度、代表哪个重要

活动。

2、 过程和方法:艺术源于生活,但高于生活。通过教师引导启发,学生自行媒材,自定手

段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。

3、 情感态度与价值观:通过本课学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与

态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。

教学重点:创作吉祥物的构思及卡通形象特点的把握。

教学难点:吉祥物的造型和色彩设计。

教学方法:自主探究法、启发问答法、演示法、讨论法。

教学手段:初中一年级的同学正处于爱动,爱表现的生理年龄特点。也为了活跃课堂教学气氛,特设计了“角色扮演”和“知识大拼盘”等活动环节,让学生在游戏中掌握吉祥物的形象设计特征和色彩特点。体现“寓教于乐”的教学模式。

教学过程:

创设情境、导入新课

(播放20xx年北京奥运会会歌《我和你》。)

师:【导言】20xx年奥运会已经圆满结束了,但奥运会歌那舒缓的旋律仍萦绕耳畔,赛场上运动健儿矫健的身影、那人见人爱的吉祥物却从未走远,一切都历历在目,仿佛这一切就在昨天,就在眼前。今天我把活泼可爱的福娃吉祥物带来了,大家看:

(课件播放08年北京奥运会吉祥物福娃的宣传短片)

动画福娃提问:我们是分别以什么为原形进行设计的?我们的造型有什么特点?)

…… …… 余下全文

篇七 :校学生会吉祥物设计大赛策划书

活动名称:深圳大学校学生会

吉祥物设计大赛

深圳大学学生会

2009-11-20

目录

前 言 ......................................................................................................... 2

一 设计大赛 ............................................................................................... 3

二 颁奖晚会 ............................................................................................. 8

三 宣传 ..................................................................................................... 14

活动预算 ................................................................................................... 19

附录:.......................................................................................................... 21

1

前 言

“吉祥物”一词,源于法国普罗旺斯语mascotte,意指能带来吉祥、好运的人、物或东西。

企业吉祥物,有很强的亲和力以及趣味性,是为了强调企业的性格。创造动物拟人化形象,借以活跃企业形象。以动感形态引起人们注意,为企业在消费者心中建立亲切感,拉近企业与消费者之间的距离. 在各历届奥运会、世博会、世界会、亚运会等,作为代表东道国本国特色的标志物,吉祥物是一种国家文化的象征,它从各个层面反映了东道国国家的历史发展、文化观念、意识形态以及社会背景,传递了不同国家、民族的世界观、价值观,并在体育、政治、经济、文化多个领域的传播中均扮演着重要角色。

…… …… 余下全文

篇八 :面向大学移动互联网知识普及暨儒豹吉祥物设计大赛活动方案

让全中国人随时随地找到快乐

移动互联网知识普及暨儒豹

吉祥物征集大赛

附件

鉴于本次活动有两项活动,难以一一展开说明其特有的魅力与宣传方式。下面进行单独介绍——移动互联网知识普及活动、儒豹吉祥物设计大赛。 附件一:移动互联网知识普及活动——移动互联网文化知识竞赛

(一)活动背景

为了提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和增加同学们对移动互联网的认知深度,以及对儒豹手机搜索的了解。

(二)活动目的

活动的目的为了为了提高同学们的学习积极性,在加强移动互联网基础知识学习,本次竞赛为同学们提供了对移动互联网知识的共同探讨机会。通过竞赛提高学习兴趣,增长知识,培养科技创新的精神,增强实践的意识和能力。

(三)活动名称:移动互联网知识竞赛

(四)活动主题:激情、智慧、风采

(五)参赛对象:

(六)主办单位:儒豹(苏州)科技有限公司

(七)协办单位:待定

儒豹(苏州)科技有限公司 联系人:武永刚 电话:138xxxxxxxx

地址:苏州工业园区金鸡湖路171号创意泵站

面向大学移动互联网知识普及暨儒豹吉祥物设计大赛活动方案

F1-13

让全中国人随时随地找到快乐

(八)竞赛时间:(待定)

(九)竞赛地点:待定

(十)参赛形式:以班或自己组合为单位组队参加,每对三人

(十一)比赛流程:

1.初赛:

通过儒豹进行报名,采用手机网线上答题进行,答题时间为30分钟,不准借助其他工具。(违反相关规定取消参赛资格)

2.决赛:

内容主要包括:移动互联网常识、儒豹科技产品服务,网址等。 必答题(6道题,每道题3分,共60分)

抢答题(20道题,每道题10分,共60分)

风险题(3道题,分三个等次,每题分数分别为10分、20分、30分。由参赛选手在台上讨论)

(十二)决赛规则:

1.必答题(各参赛队伍必答题分3轮进行,每轮每队必答2题,每题分值 10分,总分为60分,由各参赛队伍统一意见,选一代表作答,答对加10分,答错或弃权不扣分,答题时间为15秒,超过时间回答或不回答当弃权处理。)

…… …… 余下全文